
Die Entwicklung von Künstlicher Intelligenz in The Sims

In den frühen Entwicklungsphasen von The Sims stellte sich heraus, dass die Künstliche Intelligenz (KI) der Sims überaus effektiv war. Um das Gleichgewicht zwischen Spieler und Spielcharakteren zu wahren, entschieden sich die Entwickler, die Intelligenz der Sims absichtlich zu reduzieren. Will Wright, der Schöpfer von The Sims, enthüllte, dass zu Beginn die KI-Technologie aus SimAnt verwendet wurde, die es den Sims ermöglichte, Prioritäten effizient zu setzen.
Tatsächlich waren die Aktionen der Spieler oft weniger erfolgreich als die der autonom agierenden Sims. Um die Herausforderung zu erhöhen, mussten die Spieler ständig die Grundbedürfnisse ihrer Sims überwachen, etwa für Nahrung oder Toilettengänge. Dieser Umstand führte dazu, dass die Spielmechanik als zu einfach und repetitiv empfunden wurde.
In den späteren Teilen der Serie nahmen die Entwickler Anpassungen vor, um den Spielern die Verwaltung der grundlegenden Bedürfnisse zu erleichtern, sodass sie sich mehr auf kreative und strategische Aspekte des Spiels konzentrieren konnten.
